“靓仔,体验感怎么样?”
刘港生兴奋的比手画脚道:“简直太棒了,我玩的是格斗。游戏页面和动作设计都棒极了,格斗人物设计得很精致,动作流畅自然,招式多变,画质比岛国动画片还要美观……”
后面采访的人,有说闯关类游戏画质精美、游戏设计巧妙的。
赛车类的体验者,简单用一句“太刺激!这才算是真正的游戏。”
就神神叨叨的挤进他朋友所在的位置,跟他们分享心得去了。
周志郢和李开泰全程紧盯着体验者的面部情绪,在第三轮结束后,两人欣喜对视一眼抬手重重击了下拳。
然后默契的转身,把丝毫没防备的宏毅直接抬了起来,高高抛了几下才放下来。
李开泰眉开眼笑道:“好小子,该算你头等功,原来还觉得你要求太高,没想到你改过之后的游戏效果会这么好,看得我都想去玩两把了。”
周志郢也是对这小兄弟服气了,先前工厂制作出头批游戏机和卡带,拿来给他们测试。
谈好推广方案顺道让几个弟弟帮忙试试,结果被宏毅吐槽得一文不值。
声称要是这种恶劣画面搭配呆板无趣的游戏关卡,很快就得被人刷通关。
且不会再试第二轮的那种,顶多只是图个新鲜,达不到迅速让港民记牢他们公司的目的。
然后就花了一天一夜的时间,制作出新的卡带并生产卡带的机器。
召集公司所有人体验过新游戏卡带后,大家惊艳之余一致决定,体验赛这天就用上新游戏卡。